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Comment jouer à ffive

ffive est une fantasy league gratuite basée sur les résultats réels de League of Legends professionnel. Tu collectionnes des cartes de joueurs, tu composes chaque jour de compétition une équipe de cinq titulaires, et tes points dépendent de ce que ces joueurs font vraiment en match. Ce guide explique toutes les étapes, de ta première inscription au classement.

1. Les splits : une saison, une partie

Un split est une phase de la saison d'une ligue professionnelle (LEC, LCK, LCS…). Chaque split est un jeu à part entière : tu t'y inscris explicitement, et tu y repars de zéro avec ton propre or, tes propres boosters et ton propre inventaire de cartes.

Cette séparation est volontaire : ce que tu accumules sur un split ne donne aucun avantage sur un autre. Tu peux participer à plusieurs splits en parallèle, et changer de split actif à tout moment depuis la barre de navigation. Les classements sont eux aussi propres à chaque split.

2. Les cartes et leurs raretés

Une carte représente un joueur professionnel à une rareté donnée. Il existe quatre raretés courantes : COMMUNE, RARE, EPIC et LEGENDARY. Plus la rareté est élevée, plus la carte est difficile à obtenir et plus elle rapporte de points, mais plus elle pèse lourd dans ton budget quotidien.

Chaque exemplaire est unique dans ton inventaire. Si tu possèdes trois exemplaires identiques (même joueur, même rareté), tu peux les fusionner en une carte de niveau supérieur, jusqu'au niveau 3. Chaque niveau franchi augmente les points de la carte, jusqu'à +45 % au niveau maximum. Les cartes COMMUNES, elles, ne se fusionnent pas.

Tu peux aussi revendre les cartes dont tu n'as plus besoin pour regarnir ton or. Une carte déjà alignée dans une équipe passée reste visible dans ton historique, même après la revente.

3. Les boosters : la source de tes cartes

Les cartes s'obtiennent en ouvrant des boosters. Un booster de joueurs contient cinq cartes et jamais de COMMUNE : environ 78 % de chances d'obtenir une RARE, 16 % une EPIC et 6 % une LEGENDARY à chaque tirage. Le booster doré inverse la tendance, avec une très large part d'EPIC et de LEGENDARY.

D'autres boosters existent : les boosters d'objets, les boosters d'événements, et les boosters ciblés qui piochent uniquement dans une équipe ou un rôle de ton choix. Tu peux les acheter avec l'or gagné en jouant ; certains peuvent aussi s'acheter avec des crédits, la monnaie premium du site.

Tu en reçois aussi gratuitement : un booster offert chaque jour où tu es actif, un second en regardant une publicité vidéo (une fois par jour et par split), et des boosters bonus selon ton classement de la veille, jusqu'à cinq pour les meilleurs coachs.

4. Ton équipe du jour

Chaque jour de compétition, tu composes une équipe de cinq titulaires : un par rôle (Top, Jungle, Mid, ADC, Support). Tu choisis parmi les cartes de ton inventaire, tu peux équiper des objets sur tes titulaires et choisir une carte événement qui modifie les règles du jour.

Tu dois valider ton équipe avant le début des matchs du jour. Ensuite, plus rien ne bouge : tes joueurs jouent, et ton score se construit game après game. Une équipe non validée ne marque aucun point, mais tu reçois tout de même un booster de consolation.

5. Comment les points sont calculés

Le score d'un titulaire dépend de ses performances réelles : +5 points par kill, -2 par mort et +3 par assist, cumulés sur toutes les games jouées ce jour-là. Un joueur qui ne joue pas ne marque rien : choisir des titulaires dont l'équipe est en match ce jour-là est donc essentiel.

Les objets équipés viennent ensuite ajouter leur propre bonus : certains récompensent l'agressivité, d'autres la survie ou le soutien à l'équipe. Le niveau de la carte multiplie le tout. Le détail de ce que chaque carte et chaque objet a rapporté est visible dans ton historique, jour par jour.

6. Le poids et les limites d'équipe

Pour garder la compétition équilibrée, chaque carte RARE et au-dessus a un poids, et ton équipe du jour ne peut pas dépasser un plafond total. Ce plafond commence à 10 au premier jour de compétition du split et augmente de 2 points à chaque nouveau jour. Le poids dépend de la rareté, du niveau et de la cote du joueur auprès des autres coachs : plus un joueur est populaire, plus il pèse.

Tu ne peux aligner que trois joueurs d'une même équipe esport, et seulement deux si plus de deux équipes s'affrontent ce jour-là. Les cartes COMMUNES ne pèsent jamais rien, ce qui en fait un bon moyen de compléter une équipe sans entamer ton plafond.

7. Classements et ligues

Chaque jour de compétition terminé, tous les coachs du split sont classés selon leur score du jour. Les 20 % les mieux placés reçoivent cinq boosters, et la récompense diminue par paliers jusqu'à un booster pour le dernier cinquième.

Tu peux aussi créer une ligue privée entre amis : tu lui donnes un nom, tu protèges l'accès par un mot de passe si tu le souhaites, et tu partages un lien d'invitation. Chaque ligue a son propre classement, indépendant du classement général, et chaque split possède en plus une ligue générale ouverte à tous ses participants.

8. Conseils pour bien démarrer

Inscris-toi à un split, ouvre ton booster quotidien, et compose ta première équipe sans chercher la perfection : l'important est de comprendre le déroulé d'une journée. Consulte ensuite ton historique pour voir d'où sont venus tes points.

Surveille le calendrier des matchs : un titulaire sans match ne rapporte rien. Fusionne tes doublons dès que tu en as trois, équipe tes objets sur les cartes qui en ont le plus d'emplacements, et reviens chaque jour : la régularité est la meilleure stratégie.

Une question précise ? Consulte la FAQ.

Données de matchs fournies par PandaScore et gol.gg.

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